{"code":0,"message":"","data":{"typeDesc":"新闻快讯","releaseTime":"2026-08-03T14:54:11","createPsn":"何里玉","firstColumnCode":"JSKX","collectFlag":0,"source":"经理人融媒体中心","title":"极逸人工智能CEO谭凯全员信流出：SOON平台分等级抓品控，AI游戏走向商业化","type":"XW","likesFlag":0,"collectAmount":0,"content":"<p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">近日，一封来自杭州极逸人工智能科技有限公司（以下简称 “极逸人工智能”）CEO 谭凯致全员信在行业内引发广泛关注。在这封分享语为 “品控为王，极逸 AI 游戏创作平台 SOON 打响 AI 游戏的终局之战” 的信件中，极逸人工智能 CEO 谭凯罕见地分享了公司四年来的探索心得，并一语中的地指出：在 AI 技术席卷游戏产业的浪潮中，区分长期竞争力的核心不在生成速度，而在于品控能力。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>极逸人工智能 CEO 谭凯致员工信流出：分等级、抓品控，AI 游戏方能走向商业化</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">在这封流出的致全员信中，极逸人工智能 CEO 谭凯回顾了 AI 生成技术从文字、图片到视频的快速迭代，但随即指出，行业频繁出现单人借助 AI 短时制作游戏的案例，但不少从业者容易忽略核心落地问题 —— 游戏终究要交付给真实的消费市场。在他看来，“品控” 是游戏实现可持续商业化落地的重要因素，而这正是极逸人工智能多年来潜心深耕的方向。</p><p style=\"text-align: center;\"><img src=\"https://www.sino-manager.com/admin/manager/open/file/download/8986f3dd-6ac0-4b3b-9bff-cfde4a19b9b3.jpg\" alt=\"极逸人工智能CEO谭凯.jpg\" data-href=\"\" style=\"\"></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">以下为极逸人工智能 CEO 谭凯致全体员工信的完整原文：</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">各位并肩前行的伙伴：</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">游戏全链路生成这个路径，我们从四年前开始布局，持续深耕至今，这是一个非常困难的赛道。在 AI 高速发展的浪潮下，我时常生出一种感触：我做我的，AI 发展 AI 的。从最早的文字爆发时，出现了由文字驱动的 NPC 交互游戏，后来图片生成爆发，AI 可以生成简易序列帧素材了，游戏工具又火了；再后来视频生成起来了，视频也可以做互动游戏了；接着行业内也陆续涌现诸多新概念：小龙虾、Agent、AGI…… 每次大模型迭代行业都会用游戏生成能力来测试性能。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">游戏研发本来是一个非常小众的市场，研发一款游戏要构成的要素非常多，成本也很高。现在被拉到了大众视野，所有人都在狂欢。看到的新闻也都是单人借助 AI 工具，短短数小时完成一款游戏。因为我们入局较早，但凡与 AI 游戏相关的资讯，往往至少 3 个人发给我看，生怕我看不到，久而久之我已习以为常，大多仅浏览标题。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>大家问我最多的问题，都绕不开行业竞争，而我的回答始终只有两个字：“品控”。</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">游戏相关的市场非常大，大家都在非常努力地往前冲，也谈不上竞争，不管技术怎么革新，流程如何缩短，想要落地具备商业化价值的游戏，终究离不开 “品控” 二字。所以我们第二次内测时推出了 <strong>AP 分级体系，A 是 AI，P 是人类，等级从 1 至 6 级</strong>。目前我们社区最高冲到了 AP5。在我看来，品控等级只有达到了 AP5 才具备商业化落地的基础，AP5 级以下均为试验性产品。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">如今 AI 开发门槛持续降低，慢慢地变成了一个带有负面倾向的标签。很多讨论都是从开发者角度来说研发速度有多快，但游戏最终是要交付到消费市场的。而游戏玩家最不想听到的就是你做的游戏有多快、成本多么低，而是你有多么的用心去设计。游戏是玩家与开发者无声的对话，以一种无声的方式表达双方对某一感知的共鸣，而 “品控” 就是双方沟通的桥梁，也是一种彼此的尊重，短短两个字，承载了游戏创作的全部内核。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">我相信任何商品的品控环节都是严苛的，AI 混淆了 “能做” 和 “做得好” 两个概念。能做其实不难，做得好才是最终目标。只有全部技术细节打磨到位，品控的价值才得以显现，这也是最难的一条路。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">很多人误以为 SOON 只是一款创作工具，其实 SOON 是<strong>打通全栈 AI 游戏链路的必经之路</strong>，我们长期坚守的目标从未改变，要走这条路，不仅要深耕 AI 技术，更要深度理解游戏本身，更重要的是心怀敬畏。确实，AI 会带来很多降本增效的空间，但是品控不达标，上线不及预期，前期降本增效带来的优势将难以发挥。AI 会带来很多便利，但是我理想中的 AI 不是现在这样。以前开发游戏，会因为成本问题、沟通问题，最终游戏成品更多是一个妥协后的产物，这也是很多游戏人的不甘。AI 解决的是繁琐重复的工作，我们可以借助 AI 去对抗之前的妥协，把更多的好的游戏想法呈现出来。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">我们给 AI 游戏分等级，抓品控，也是希望将来能有一天，“AI 制作游戏” 不再是带有负面色彩的标签，而是对玩家说，我是用了 AI 解放了以前的一些繁杂的工作，才能把我的想法完全释放出来，那一天到来时，我坚信行业或将迎来一轮行业创新升级。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">行业里时常冒出一些新潮概念，热点词流行几个月，后来我特地问了 AI，SOON 做的这些内容属于是什么，AI 回答是通向游戏 AGI 的核心路径之一。诚然，该赛道具备较大发展空间，只要心怀对游戏的敬畏、对技术的尊重，我相信在这场技术热潮褪去之后，每一位踏实深耕的同行，都能在行业中拥有属于自己的一席之地。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">顺颂商祺</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">CEO：谭凯</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">2026 年 7 月 27 日<br><br></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>专注 “AI + 游戏” 赛道的极逸人工智能</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">极逸人工智能是较早实现数据标注、模型训练、应用开发一体化布局，专注游戏商业化交付的 AI 科技企业。公司依托自研动画交互大模型 SoonAnix、场景大模型 SoonTerrain、界面大模型 SoonPanel、特效大模型 SoonVex 等，推出一站式全链路 AI 游戏创作平台 SOON，具备行业创新代表性，实现代码、数值、美术的全栈资产生成，打通游戏开发全流程自动化闭环，为商业化 AI 游戏创作提供落地范式参考。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">自成立以来，极逸人工智能已获得恺英网络（002517）、比高集团（08220.HK）、中旭未来（09890.HK）、横店资本等多家知名机构的联合投资，累计融资数亿元。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>极逸 SOON：不只是工具，而是全栈 AI 游戏开发链路</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">极逸人工智能的核心产品是一站式 AI 游戏创作平台 SOON。它并非简单的单点工具，而是一个深度融合生成式 AI 与自动化工作流的开发平台，业内覆盖游戏全开发流程的 AI 工业化平台，覆盖了游戏开发中角色设计、场景构建、剧情生成、代码编写、数值平衡等高复杂度环节，实现高商业价值精品游戏的低成本、规模化量产。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>SOON 平台的技术突破引人注目：独创游戏生成大模型矩阵</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">动态美术大模型：自研了动画交互大模型 SoonAnix、特效大模型 SoonVex、场景大模型 SoonTerrain、界面大模型 SoonPanel 等多个覆盖游戏开发核心环节的动态美术大模型，构筑起深厚扎实的 AI 游戏技术底座。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">三大自研引擎：多模态美术引擎、数值引擎 SOON-FX、代码引擎 SOON-SABER，覆盖游戏开发全栈需求。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">搭载视频解析生成可运行游戏框架创新功能：用户上传一段游戏视频，AI 约 20 分钟即可解析玩法逻辑并生成可运行的游戏框架。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">全栈美术资产生成：从骨骼动画、游戏特效、地图场景到 UI 界面，均可通过输入自然语言或上传参考图驱动生成。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">凭借这些创新，SOON 平台获评 2025 中国人工智能行业 “十大创新力产品”、“2025 全国企业数字中国建设优秀应用案例”、FUTURE MARKETING “2025 年度卓越 AIGC 赋能平台”，并荣获 2026 年度 CXOU 人工智能产品奖、赤道象限 EquatorQ “2026 年度 AI 商业案例卓越奖”、非凡产研 “2026 年度最佳 AI 游戏创作平台” 等诸多行业权威荣誉。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>游戏 AP 等级问世：极逸人工智能为 AI 游戏商业化立下 “铁标尺”</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">游戏 AP 等级概念是由极逸人工智能 SOON 平台首创提出，将制作人运用 AI 创作游戏的品质等级划分为 AP1 至 AP6 六个等级，这是 SOON 平台为游戏品质量身打造的核心评级体系，又可以理解为游戏创作者的 Ability Progress（能力进阶），它是衡量游戏完成度、可玩性、商业化潜力的标准，更是每一款游戏从诞生到成熟的完整成长路径。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP 等级具体介绍如下：</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP1 框架游戏：游戏最早的设计版本，基础逻辑可运行、无错误，但仅为骨架，只有最简易的图像，没有完善玩法，相当于游戏的 “草稿纸”。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP2 微调游戏：在框架基础上，对画面、玩法进行初步调试，完成基础 bug 修复，让游戏从 “能跑” 变成 “能玩”。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP3 简单游戏：在【微调游戏】的基础上，强化玩法与画面，让游戏具备完整的可玩性，新手也能快速落地，是普通人创作的第一个里程碑。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP4 成品游戏：在【简单游戏】的基础上，全面强化表现形式，完善玩法功能，让游戏达到可直接上线的商业标准，是创作走向变现的关键分水岭。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP5 精品游戏：在【成品游戏】的基础上，让游戏的各方面，如美术、技术、策划等，均达到了完善且好玩的程度，商业价值、用户吸引力大幅提升，是媲美专业团队的可商业化精品之作。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">AP6 高阶成熟作品：各环节打磨至高品质发行标准，单人可独立完成完整高品质游戏创作，具备市场热度潜力的成熟作品。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">从 AP1 的初步尝试到 AP6 的高阶成熟作品，每一级都对应着明确的技术能力、美术表现与交互完成度要求，创作者可以据此精准定位自身作品所处的阶段，也有方向地规划下一步该攻克哪些技术细节、补齐哪些短板。换言之，AP 等级既是一把衡量作品商业价值的 “标尺”，也是一张指引创作者从 “能做” 走向 “做得好” 的成长地图。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">极逸人工智能将 AI 游戏品质划分为 AP1 至 AP6 六个等级，旨在让 “品控” 这一概念变得可量化、可感知。通过游戏全链路的 AI 工业化路径，SOON 平台实现了降本不降质的规模化生产，让更多创意灵感能够达到商业化交付标准，真正成为面向消费市场的成熟作品，而非贴上 “AI 粗制滥造” 的标签。</p><p style=\"text-align: center;\"><img src=\"https://www.sino-manager.com/admin/manager/open/file/download/6dbbd8b8-ad3a-472c-9fca-d7cf8d703106.jpg\" alt=\"极逸SOON游戏进化之路AP等级-概念版.jpg\" data-href=\"\" style=\"\"></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\"><strong>AI 游戏爆发前夜，品控决定谁能留下</strong></p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">这封极逸人工智能内部信的流出，折射出当前 AI 游戏行业从 “概念验证” 走向 “商业精品化落地” 的关键转折。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">据 Modl.ai 公司于 2025 年 2 月发布的一项针对美国游戏开发行业的调研显示，高达 77% 的游戏开发者承认项目质量检测不到位，而 94% 的开发者认为 AI 是未来游戏 QA 的关键力量。极逸人工智能的 SOON 平台显然正通过首创的 AP 评级体系，搭建 AP 评级体系，为商业 AI 游戏提供量化质量参考标准。</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">极逸人工智能运营总监于佳曾公开表示：“很多创作者觉得 AI 降低了门槛，做游戏变简单了，但实际上‘做出来’和‘做得好’之间隔着一条很深的鸿沟。极逸人工智能从创立第一天起就认定，AI 只是工具，真正的价值在于如何用 AI 做出让玩家真正喜欢、愿意为之付费的产品。AP 等级的推出，就是要把这条鸿沟量化出来，让创作者看到差距，也看到方向。” 并透露，“极逸人工智能已搭建 AI 辅助创作至精品游戏规模化落地完整业务链路，平台已具备规模化产出 AP5、AP6 级商业游戏的能力。”</p><p style=\"text-indent: 2em; text-align: left;\">正如极逸人工智能 CEO 谭凯所言，随着 SOON 平台能生成更多精品商业化游戏，游戏创作形式必将被重塑，对于开发者和创作者而言，拥抱 AI 已不再是选择题，跟上时代步伐，在 AI 辅助下坚守创意与品质，正成为开发者面临的核心课题。</p>","downloadAmount":0,"filePageAmount":0,"releaseDateStr":"2026-08-03 14:54:11","fileUrl":"","readAmount":0,"columnCode":"","id":20213,"keyword":"","likesAmount":0,"statusDesc":"已上架","createPsnId":179,"firstColumnName":"即时快讯","updateTime":"2026-08-03 14:54:21","coverImgUrl":"","isExistFile":0,"createTime":"2026-08-03 14:54:21","authorName":"","isTop":0,"simpleContent":"","contentLength":0,"status":1,"columnName":null}}